Сегодня наблюдается тенденция, когда разработка решений в области медицины, образования, робототехники, цифровых решений для промышленности, агротехнологий, пищевой индустрии начинается не в научных центрах или крупных компаниях, а в университетских аудиториях. Интерес выпускников к стартапам растет, рассказали «Газете.Ru» в оргкомитете всероссийского конкурса «Стартап как диплом».
В 2026 году разрабатывать диплом в формате бизнес-стартапа было готово более 1200 студентов из 65 регионов России — на 33% больше, чем годом ранее. По сравнению с первым годом число желающих выросло более чем вдвое — на 123%, что отражает растущий интерес студентов к созданию собственных технологических проектов.
«Сегодня развитие сферы студенческого предпринимательства становится важным инструментом обучения, поддержки и интеграции инициатив целеустремленной молодежи. Так формируется новое поколение технологических предпринимателей, которое в ближайшем будущем будет определять конкурентоспособность и технологический суверенитет России», — отметила заместитель министра науки и высшего образования Российской Федерации Ольга Петрова.
Студенты представляют широкий спектр решений, отвечающих задачам достижения технологического лидерства России. Среди них — технологии переработки промышленных отходов, системы искусственного интеллекта для медицины и образования, цифровые решения для промышленности, агротехнологии и беспилотные системы.
Так, команда из Свердловской области создала систему речевой аналитики с распознаванием голоса и ИИ-наставником для медицинских клиник. Разработка автоматически анализирует звонки пациентов, помогает выявлять проблемные точки в клиентском сервисе и повышать эффективность работы медицинских организаций.
Студенты из Вологодской области создали автономного робота для ферм, который круглосуточно пододвигает корм животным и автоматически добавляет витаминные смеси. По оценкам разработчиков, технология способна снизить потери корма и повысить продуктивность молочных хозяйств.
Команда из Челябинской области создала сюжетную игру, вдохновленную русской литературой. Проект переносит пользователей в Сибирь конца XVIII века и знакомит аудиторию с творчеством Пушкина, Достоевского и Тургенева через современные игровые механики.
Многие проекты уже проходят пилотные внедрения, находят первых заказчиков и готовятся к выходу на рынок.
Ранее родителям рассказали о лайфхаках, как воспитать у ребенка финансовую грамотность.