Некоторые пользователи платформы Steam потребовали от Valve пересмотреть действующую систему регионального ценообразования. Геймеры из ряда государств выразили недовольство, утверждая, что стоимость игр в их регионах оказывается завышенной на 20–30% по сравнению с ценами в США. О проблеме широко заговорили после того, как на нее обратил внимание блогер Water CS2, а затем о ситуации написало издание GamesRadar. Об этом в свою очередь сообщило издание DTF.
В качестве наглядного примера некорректности расчетов был приведен недавний релиз Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. В США игра предлагается за $70 (примерно 5,7 тыс. руб. по курсу на 1 октября 2025 года. – «Газета»), тогда как в Польше ее цена установлена на уровне 370 злотых. Эта сумма эквивалентна $102 (8,3 тыс. руб.), что означает переплату польских покупателей более чем на $30 относительно американского прайса.
По данным Water CS2, эта ситуация не является единичной: региональные расценки регулярно превышают долларовый эквивалент на 20–30%. Как выяснилось, корень проблемы кроется в самой механике региональных цен Steam.
Valve не обновляла курсы конвертации с момента их первичного внедрения в 2022 году. На тот момент польская валюта находилась на одном из своих наиболее слабых уровней, и компания до сих пор использует эти устаревшие курсы, которым уже три года.
Сообщество активно поддержало автора. В комментариях многие геймеры, столкнувшиеся с этой проблемой, подтвердили серьезность ситуации. В частности, один из польских пользователей отметил, что для молодого человека с ограниченными финансовыми возможностями более справедливое ценообразование было бы крайне важно. Другой игрок поблагодарил блогера за поднятие вопроса, добавив, что предыдущие попытки привлечь внимание англоязычных СМИ и блогеров были безуспешными.
Обсуждения на платформе Reddit показали, что аналогичные претензии выдвигают игроки из Сербии, Турции и других стран. Они настаивают, что, несмотря на многочисленные обращения, Valve продолжает бездействовать.
Впрочем, некоторые пользователи считают, что прямая ответственность за высокие региональные ценники лежит не на Steam, а на самих издателях. По их мнению, разработчики или правообладатели могут самостоятельно устанавливать стоимость, игнорируя рекомендованные платформой значения.
Ранее Reebok выпустила уникальные кроссовки в стиле PlayStation 1.