Россиянам рассказали, какие профессии будущего связаны с видеоиграми

Эксперт Васильев: киберспорт формируется как полноценная профессиональная сфера
StockCanarias/Shutterstock/FOTODOM

Россияне продолжают проявлять повышенный интерес к игровым технологиям, а видеоигры из обычного развлечения превращаются в полноценный ресурс для обучения и новых профессий. Об этом «Известиям» рассказал директор ИТ-колледжа «Хекслет» Антон Васильев.

«Геймдев — это многомиллиардная, технологически сложная индустрия, которая остро нуждается в квалифицированных кадрах. Уже сегодня мы видим, как рынок труда внутри геймдева дробится на все более узкие и сложные специализации. Помимо привычных для отрасли программистов и 3D-художников выходят на первый план профессии, о которых еще пять лет назад почти никто не слышал. Например, гейм-дизайнер виртуальных и дополненных реальностей», — рассказал эксперт.

По его словам, сейчас киберспорт становится полноценной профессиональной сферой. Васильев объяснил, что киберспорстмены должны уметь стратегически мыслить, выдерживать высокие психологические нагрузки, а также иметь быструю реакцию и навыки работы в команде. При этом сегодня вокруг игроков уже сформирована разветвленная структура специалистов, в которую входят тренеры, спортивные психологи, комментаторы, маркетологи и другие.

По мнению эксперта, заранее определить потенциал ребенка в этой сфере можно по его взаимодействию с игровым контентом. Если подросток анализирует механику игры, рассуждает о сильных и слабых сторонах персонажей, интересуется устройством уровней или начинать пробовать создавать свои проекты, то это является первыми признаками интереса к профессии. А сигналом о том, что хобби может стать будущей профессией ребенка, является переход от пассивного потребления игры к активному творческому взаимодействию.

Ранее Росстандарт опроверг разработку ГОСТа для видеоигр.