Технологии

Новую главу Microsoft Gaming уличили в обмане геймеров и подписчиков

Новая глава Microsoft Gaming Аша Шарма столкнулась с критикой из-за аккаунта Xbox
1200 800 600 400 600 600 200 200 895 505

Назначение Аши Шармы на пост руководителя Microsoft Gaming вызвало оживленную реакцию игрового сообщества. Геймеры заподозрили, что вместо нее соцсети ведет менеджер или ИИ, а также обвинили ее в отсутствии увлечения играми, сообщает DTF.

Карьерный путь Шармы ранее не был напрямую связан с игровой индустрией: в Microsoft она работала с 2011 по 2013 год и вернулась в 2024-м, возглавив направление искусственного интеллекта. Именно это стало одной из причин настороженного отношения части аудитории.

После того как руководитель начала активно взаимодействовать с пользователями в соцсети X (ранее Twitter), ее попросили раскрыть личный профиль в экосистеме Xbox. Представленный аккаунт вызвал вопросы: согласно публичной статистике, активная игровая история стартовала лишь в январе. При этом за короткий период было запущено около 30 проектов, включая ключевые франшизы платформы.

Игроки обратили внимание на неоднородность статистики, что породило версии о возможной помощи сторонних лиц в формировании профиля либо о целенаправленном ускоренном знакомстве с библиотекой Xbox. Часть пользователей также предположила, что отдельные ответы руководителя в соцсетях могли быть подготовлены с использованием ИИ или коммуникационных агентств. Такая практика распространена среди крупных компаний.

Сама Шарма признала, что не является «вторым Филом Спенсером», который был известен как геймер, и подчеркнула, что активно знакомится с играми. Она также заявила, что поддерживает развитие технологий ИИ, но экосистема Xbox не будет «заполнена низкокачественным автоматизированным контентом».

Дискуссия быстро вышла за рамки конкретного аккаунта и переросла в более широкий вопрос: должен ли руководитель игровой платформы быть активным геймером. В индустрии существуют примеры противоположного подхода. Так, глава Take-Two Interactive Штраус Зельник ранее публично заявлял, что его задача — управлять бизнесом и создавать условия для креативных команд, а не выступать в роли потребителя продукта.

Ранее была названа дата выхода русской озвучки одной из самых высокооцененных игр в истории.