Основатель студии Mundfish Роберт Багратуни в интервью WCCFTech раскрыл новые детали о развитии франшизы Atomic Heart, включая разработку продолжения и мультиплеерного ответвления The Cube.
По словам Багратуни, финальное сюжетное дополнение «Кровь на кристалле» для Atomic Heart, выпущенное в апреле, играет ключевую роль в развитии вселенной: оно завершает основную историю оригинальной игры и одновременно закладывает основу для будущих проектов — The Cube и Atomic Heart 2.
После релиза DLC команда, занимавшаяся дополнениями, была перераспределена на разработку новых проектов. В настоящее время в студии работают несколько сотен специалистов, задействованных в создании продолжения и мультиплеерного спин-оффа.
Сроки выхода Atomic Heart 2 остаются отдаленными — релиз ожидается не ранее чем через несколько лет. При этом разработчики заявляют о намерении существенно расширить масштаб и глубину игрового опыта. В свою очередь, The Cube может выйти раньше: по словам Багратуни, студия планирует начать раскрывать детали проекта в ближайшее время.
Отдельно отмечается, что компания изучает возможности генеративного ИИ, однако на текущем этапе отказалась от его интеграции в производственный процесс, сделав ставку на традиционные методы разработки.
Atomic Heart 2 разрабатывается для ПК и консолей PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Проект The Cube также подтвержден для ПК и консолей. Параллельно Mundfish участвует в разработке стороннего проекта в жанре хоррор.
Ранее фейковый картридж с Pragmata сломал Nintendo Switch 2.