skin: article/incut(default)
data:
{
"_essence": "test",
"id": "3254838",
"incutNum": 3,
"repl": "<3>:{{incut3()}}",
"uid": "_uid_3355399_i_3"
}
Исследование возглавил Эндрю Оуэн, ведущий специалист по исследованию мозговой деятельности Кембриджа. В эксперименте, который был широко разрекламирован в телепередаче, приняли участие 11 430 человек в возрасте от 18 до 60 лет. Результаты работы опубликованы в журнале Nature.
Данное исследование показало, что никакого повышения своего IQ участники эксперимента не получили.
skin: article/incut(default)
data:
{
"_essence": "test",
"id": "3352769",
"incutNum": 1,
"repl": "<1>:{{incut1()}}",
"uid": "_uid_3355399_i_1"
}
Всего участники эксперимента могли играть в двенадцать игр, половина из которых требуют таких способностей мозга, как планирование, решение задач и анализ, а другие шесть — кратковременной памяти, внимания, знания математики и интерпретации визуальной информации.
По этим признакам все «играющие» участники эксперимента были разделены на две группы.
На приведенном далее фото приведен фрагмент игры, суть которой состоит в том, чтобы, анализируя показания весов, выбрать самый тяжелый предмет из представленных ниже.
skin: article/incut(default)
data:
{
"_essence": "test",
"incutNum": 2,
"pic_fsize": "17343",
"repl": "<2>:{{incut2()}}",
"uid": "_uid_3355399_i_2"
}
По истечении шести недель испытуемый вновь проходил тест на оценку интеллектуальной деятельности мозга. В контрольной группе были участники, которые в течение шести недель просто искали информацию в интернете, а не играли в развивающие интеллектуальные игры.
Комментируя результаты исследования, его руководитель Эдриан Оуэн заявил, что они «получились четкими»:
«По (полученной) статистике, нет никаких существенных различий в развитии интеллекта у тех, кто играл в наши развивающие игры, и тех, кто в то же самое время просто сидел в интернете»
skin: article/incut(default)
data:
{
"_essence": "test",
"id": "3273254",
"incutNum": 4,
"repl": "<4>:{{incut4()}}",
"uid": "_uid_3355399_i_4"
}
Комментируя результаты эксперимента, шведский психолог Торкель Клингберг из Каролинского института согласился с тем, что многие обучающие игры, которые повсеместно продаются, не несут пользы взрослым (признаки положительного влияния таких игр на детей и людей пожилого возраста были в предыдущих исследованиях), так как «созданы без участия ученых» и «не проверены надлежащим образом». Тем не менее Клингберг высказал сомнения в справедливости результатов эксперимента, предположив, что люди, участвующие в нем, могли отвлекаться на какие-то посторонние факторы, например телевизор или общение с друзьями и родственниками.
«Эта статья ни в коей мере не опровергает, что деятельность мозга не может быть улучшена подобными играми», — заявил ученый.
В ответ на это замечание Эдриан Оуэн заявил, что результаты эксперимента не могут быть подвергнуты сомнению, потому что люди принимали участие в нем, находясь в своих обычных условиях, как они обычно и играют в такие игры — «у себя дома и на своем компьютере».