Выставки для геймеров – один из ключевых инструментов поддержки продуктов разработчиков, рассказал генеральный директор ассоциации «Априори» Александр Михеев на заседании комиссии Российского союза промышленников и предпринимателей.
Он отметил, что в России массовые мероприятия в среднем привлекают до 50 тыс. пользователей.
«Поскольку разработка игры занимает в среднем 3-5 лет, они начинают заранее, еще до релиза, популяризировать свои проекты на подобных событиях, как локальных, так и международных», — сказал он.
Также Михеев рассказал, что в последнее время фокус российских разработчиков игр сместился с Запада в сторону Китая, Индии, стран БРИКС и Юго-Восточной Азии.
«Для качественного развития экспортного потенциала и укрепления российского суверенитета в игровой индустрии важнейшим фактором является продвижение наших нарративов и смыслов за рубеж. На Московской международной неделе видеоигр мы увидели интерес китайских издателей и разработчиков к отечественным проектам», — сказал он.
Михеев предложил создать единое системное мероприятие в формате БРИКС.
«Мы думаем о том, чтобы добавить формат игровой премии и, возможно, расширить его на другие креативные индустрии – анимацию, кино, музыку», — сказал он.
По словам управляющего партнера МАЕР Константина Острикова, сейчас новости становятся рекламой, а реклама приобретает новостной характер.
«Законодательство не успевает за развитием медиарынка в текущих условиях, поэтому, возможно, стоит вернуться к вопросу легализации нового формата новостного медиа и придания ему официального статуса», — рассказал он.