Размер шрифта
Новости Спорт
Выйти
Обострение отношений России и ФРГПроблемы с бензином в РоссииВЭФ-2026
Общество

Московская команда стала победителем хакатона по разработке видеоигр

В Москве за восемь часов создали видеоигры с помощью ИИ

Команда из Москвы «Свои игры» стала победителем специального проекта «Нейроигры» президентской платформы «Россия — страна возможностей». В ходе хакатона 10 команд за восемь часов разработали рабочие прототипы видеоигр с использованием технологий искусственного интеллекта, сообщили организаторы.

Очный этап проекта прошел на площадке киберарены Московского кластера видеоигр и анимации в инновационном центре «Сколково». Всего на «Нейроигры» зарегистрировались молодые специалисты из 65 регионов России, а также из Казахстана, Испании, Мексики и ЮАР.

Уточняется, что участники должны были в течение определенного времени выполнить полный цикл разработки игрового прототипа: сформировать концепцию, определить целевую аудиторию, игровой цикл и ключевые механики, распределить роли в команде, подготовить промпты для генерации визуальных и звуковых материалов, создать игровые ассеты и собрать рабочую версию проекта.

Первое место по итогам заняла команда «Свои игры» из Москвы с игрой «Амбидекстр» — компьютерным тренажером для детей и подростков. Пользователь управляет игрой с помощью двух мышек, что, по замыслу разработчиков, должно способствовать развитию когнитивных способностей и координации.

По словам участников команды, в дальнейшем они рассчитывают вывести проект на национальный уровень и создать лигу, в которой дети смогут тренироваться, фиксировать свои достижения и соревноваться.

Второе место заняла команда «ГАЗ ГАЗ ШЕСТЬ СЕМЬ ТМ» с игрой «Б.А.М.», в которой пользователи строят Байкало-Амурскую магистраль. Проект посвящен ценностям взаимовыручки и кооперации.

Третье место завоевала команда «Вверх» с игрой «Камень с души», где игроку необходимо преодолевать препятствия различной сложности.

За победу команда «Свои игры» получила 800 тыс. рублей. Команда, занявшая второе место, дополнительно получила 500 тыс. рублей от АНО «Развитие технологий искусственного интеллекта» — на доработку прототипа до полноценной демоверсии.

Отмечается, что из задач проекта была демонстрация возможности применения искусственного интеллекта не только для создания отдельных игровых элементов, но и для разработки целостного цифрового продукта — от визуального оформления и звука до механик и повествования.

Победители и финалисты «Нейроигр» смогут претендовать на дополнительные экспертные, грантовые и информационные возможности со стороны Института развития интернета, АНО «Развитие технологий искусственного интеллекта», VK Play и Фонда «Сколково».

На сайте используются cookies. Продолжая использовать сайт, вы принимаете условия
Ok
1 Подписывайтесь на Газету.Ru в MAX Все ключевые события — в нашем канале. Подписывайтесь!