Новинки и тренды российского геймдева представили в игровом лобби «Катка будущего» на симпозиуме «Создавая будущее», который открылся 13 ноября в Национальном центре «Россия», сообщает пресс-служба симпозиума.
В рамках игрового лобби прошли презентации новинок, тематические паблик-токи, танковый турнир и тест-драйвы. Эксперты игрового лобби обсудили, какими должны быть современные игры, чтобы соответствовать российскому культурному коду.
«Игра должна оставаться игрой. Например, «Ведьмак 3» в свое время задал тренд на изучение восточнославянского фольклора. Atomic Heart напомнил, что мы –– великая космическая держава. Наконец-то появляются игры, которые показывают не только панельки. Мы начинаем всматриваться в свою историю и отвечать на вопрос, кто мы такие, во что хотим играть», — отметил руководитель подразделения VL Play Indie Александр Егоров.
Также в рамках открытого подкаста «Наша игра. Российская индустрия и ее место в мировом контексте руководитель VK Play Александр Михеев заявил, что российская индустрия показывает качественный рост.
«Первая причина — образование. В вузах России представлены сотни образовательных программ. Вторая — качественное профессиональное сообщество: у нас несколько крупных ассоциаций, в которых сотни специалистов. Третий трек — инвестиционный. Государство и Институт развития интернета ежегодно поддерживают десятки проектов», — рассказал он.
Кроме того, участники обсудили, почему люди играют в игры, важность цифровой гигиены, киберспорт и другие темы.