На сайте используются cookies. Продолжая использовать сайт, вы принимаете условия
Ok
1 Подписывайтесь на Газету.Ru в MAX Все ключевые события — в нашем канале. Подписывайтесь!
Все новости
Новые материалы +

Игромания: теперь это диагноз

Игромания официально признана заболеванием

Всемирная организация здравоохранения официально включила зависимость от видеоигр в перечень болезней и расстройств. В организации считают, что игровая зависимость характеризуется регулярным или периодическим нарушением способности контролировать частоту и длительность игровых сессий. Также указывается, что если существует зависимость от игр, то человек отдает им приоритет над другими интересами и повседневной деятельностью.

Всемирная организация здравоохранения (ВОЗ) официально включила зависимость от видеоигр в перечень болезней и расстройств, сообщается на сайте организации. Зависимость от видеоигр вошла в одиннадцатое издание Международной классификации болезней (МКБ-11). Оно вступит в силу не ранее 2022 года.

Отмечается, что соответствующий диагноз можно ставить в том случае, если из-за игр у человека возникают проблемы в жизни, работе или учебе. Составители списка подчеркивают, что зависимость может возникнуть как от онлайновых игр, так и от рассчитанных на одиночное прохождение, передает ФАН.

В организации считают, что игровая зависимость характеризуется регулярным или периодическим нарушением способности контролировать частоту и длительность игровых сессий, продолжительность потраченного на игры времени, а также неспособность прекратить играть при возникновении «негативных последствий».

Если существует зависимость от игр, то человек отдает им приоритет над другими интересами и повседневной деятельностью.

Составители перечня указывают, что симптомы игровой зависимости могут развиваться как непрерывно на протяжении длительного времени, так и появляться периодически с некоторой регулярностью, передает НСН.

В марте нынешнего года президент США Дональд Трамп провел встречу с представителями игровой индустрии, конгрессменами и членами родительских организаций, в ходе которой обсудил проблемы насилия в видеоиграх.

Глава Белого дома показал нарезку жестоких сцен из видеоигр, среди которых был эпизод из Call of Duty: Modern Warfare 2, в котором террористы по сюжету устраивают стрельбу в московском аэропорту.

Также в видеоролик, который был опубликован пресс-службой администрации американского лидера на YouTube, попали кадры из игр Fallout 4 и Sniper Elite 4. В ходе заседания американский лидер призвал разработчиков ужесточить возрастные ограничения на видеоигры.

Еще в декабре прошлого года издание New Scientist сообщало о том, что игроманию, или чрезмерную зависимость от видеоигр, могут внести в Международную классификация болезней (МКБ) в качестве психического расстройства.

При этом отмечалось, что в список МКБ не будут внесены другие отклонения, связанные с технологиями, например, зависимость от интернета или смартфона, так как эксперты пока не смогли доказать, что такие состояния являются расстройством.

В качестве примера была приведена зависимость от кофеина, которая наблюдается у многих. Люди часто пьют кофе, но лишь у немногих это перестает в какое-либо заболевание.

Член ВОЗ и эксперт в области психического здоровья Владимир Позняк рассказывал в интервью New Scientist, что игромания потенциально может быть крайне опасна для здоровья человека.

«У большинства людей, которые играют в видеоигры, нет никаких расстройств, как и у большинства людей, которые употребляют алкоголь, нет алкоголизма. Тем не менее в определенных обстоятельствах эта зависимость может привести к негативных последствиям», — рассуждал Позняк.

Тогда же сообщалось, что процент игроманов среди геймеров всего мира составит около 0,2%. В феврале 2017 года в Госдуму было направлено обращение с просьбой разработать закон «О детской игровой продукции».

Автором инициативы выступила руководитель рабочей группы при уполномоченном по правам ребенка в России Ольга Леткова, которая попросила депутатов ограничить продажу компьютерных игр и игрушек, которые развивают «агрессию и культ смерти», так как в России нет для этого соответствующей законодательной базы.

Как пояснял ведущий научный сотрудник института социологии РАН Леонтий Бызов в интервью «Газете.Ru», увлечение компьютерными играми, в частности, предусматривающими обильные убийства персонажей, может привести к тому, что у части людей как бы стирается грань между реальной и виртуальной жизнями.

По словам эксперта, у некоторых заядлых геймеров компьютерные игры снимают внутреннее табу на убийство. Ему кажется, что это только игра и на следующем уровне убитый им персонаж снова оживет. Специалист пояснил, что появляется поколение людей, которые где-то на подсознательном уровне уверены, что если что-то пошло не так, это легко можно переиграть.

Новости и материалы
«Хуже, чем маразм»: Захарова оценила идею Украины заменить русский мат своим аналогом
Стало известно название Объединенной федерации лыжных видов спорта
Россияне смогут увидеть «малый парад планет» 18 апреля
Россиянам объяснили, чем 5G отличается от 4G на практике
Нетаньяху созвал срочное заседание министров по прекращению огня в Ливане
Назван популярный препарат, снижающий риск сердечного приступа и инсульта
Найденная в Китае губка помогла закрыть 160-миллионный пробел в эволюции животных
Меган Маркл спровоцировала слухи о третьей беременности
Захарова заявила о готовности России к диалогу с будущим правительством Венгрии
Израиль и Ливан договорились о перемирии
Замгендиректора МХАТ им. Горького арестовали до 8 июня по делу о хищении
Экс-вратарь «Арсенала» и «Ювентуса» погиб в ДТП с поездом
В Европе осталось авиационного топлива только на шесть недель
Иран пригрозил потопить все корабли США в Персидском заливе
В Подольске голый мужчина разгромил подъезд и нападал на прохожих
Медведев заявил, что Россия вышла с «задворков» в сфере БПЛА
Постпред РФ при ОБСЕ раскрыл последствия размещения «украинских» военных заводов в ЕС
МИД России осудил блокаду Ормузского пролива Соединенными Штатами
Все новости